对于嵌入式行业,要重点掌握C语言的数组指针、指针数组、指针函数和函数指针,知道什么是野指针,懂得const关键字的作用,熟悉程序的内存分配,知道队列和栈的区别,要了解全局变量和局部变量在内存中的区别才行,下面我对这部分内容进行一个梳理与解释。
函数指针的话,是指向函数的一个变量,它的本质其实还是一个变量;而指针函数的话是指返回值是指针的函数,即本质是一个函数;数组指针是指向数组首元素的地址的指针,其本质为指针(这个指针存放的是数组首地址的地址,相当于2级指针,这个指针不可以移动);指针数组是数组元素为指针的数组,其本质为数组。
野指针的话,就是指针指向的位置不可知的。为什么会这样呢?原因有三点:1、指针变量未初始化 2、指针释放后未置空 3、指针操作超越变量的作用域。我们可以采用初始化时置NULL和释放时置NULL来规避野指针。
const关键字,意味着只读,它有定义常量、修饰函数参数、修饰函数返回值三个作用。在定义的时候,const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或者对象的值是不能更新的。cons退出的初始目的是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。
程序在内存上的分配,由下向上分别是栈区、堆区、全局区(静态区)、常量区、程序代码区。栈区(stack)是由编译器自动释放、存放函数的参数值,局部变量等。堆区(heap)一般由程序员分配释放,分配使用new和malloc,释放使用deleted和free。全局区(静态区)(static),全局变量和静态变量时存放在一块的。初始化的在一块区域,未初始化存放在另一块区域(BSS)。常量区用于存放常量字符串。程序代码区用于存放函数体的二进制代码。
int a=0; //全局初始化区 char *p1; //全局未初始化区 main() { int b;栈 char s[]=”abc”; //栈 char *p2; //栈 char *p3=”123456″; //123456\\0在常量区,p3在栈上。 static int c=0; //全局(静态)初始化区 p1 = (char*)malloc(10); p2 = (char*)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 strcpy(p1,”123456″); //123456\\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所向”123456″优化成一个地方。 }
队列和栈的主要区别是:队列是先进先出,栈是后进先出。
全局变量和局部变量在内存中的区别为:全局变量存储在静态数据区,局部变量在堆栈区;全局变量的作用域是整个函数,局部变量的作用域是申明该变量的函数。