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添加应用程序逻辑
新的项目向导将样本代码添加到main.qml文件中,用来创建菜单项和按钮。通过删除旧的代码和添加新的代码来修改样本代码。您可以从UI表单中删除按钮,同时还需要从main.qml中删除相应的代码(或应用程序不能被创建)。
编辑main.qml文件添加指针到两个附加状态中:State1和State2。您不能使用Qt Quick Designer为一个Window QML类型添加状态。使用代码编辑器添加状态到StateGroupQML类型中,通过状态组的ID来引用它们。
1. 置顶窗口的大小和背景颜色作为ApplicationWindow类型的属性:
ApplicationWindow { visible: true title: qsTr("Transitions") width: 330 height: 330
2. 为MainForm类型指定一个ID,以便您能使用在MainForm.ui.qml中导出的属性:
MainForm { anchors.fill: parent id: page
3. 在mouseArea1中添加一个指针到所点击的表达式中:
mouseArea1 { onClicked: stateGroup.state = ' ' }
表达式设置状态为基本状态,并且将图像返回到起初始位置。
4. 添加指针到mouseArea2所点击的表达式中,并将状态设置为State1:
mouseArea2 { onClicked: stateGroup.state = 'State1' }
5. 添加指针到mouseArea3所点击的表达式中,并将状态设置为State2:
mouseArea3 { onClicked: stateGroup.state = 'State2' } }
Qt logo的位置绑定到矩形,以确保当视图在不同尺寸的屏幕上缩放时该logo显示在矩形内。设置表达式的x和y属性,代码如下:
StateGroup { id: stateGroup states: [ State { name: "State1" PropertyChanges { target: page.icon x: page.middleRightRect.x y: page.middleRightRect.y } }, State { name: "State2" PropertyChanges { target: page.icon x: page.bottomLeftRect.x y: page.bottomLeftRect.y } } ]
7. Ctrl+R运行该应用程序。
单击矩形将Qt logo从一个矩形移动到另一个矩形中。
添加动画到视图中
添加转换到状态组中,用于定义当Qt logo在不同状态间移动时属性应该如何改变。该转换适用于应用动画到Qt logo中。例如当Qt logo移动到middleRightRect并简化成bottomLeftRect时,它会反弹回来。在代码编辑器中添加转换。
1. 在代码编辑器中,添加以下的代码来指定当移动到State1时,Qt logo的x和y坐标超过1秒的线性更改:
transitions: [ Transition { from: "*"; to: "State1" NumberAnimation { easing.type: Easing.OutBounce properties: "x,y"; duration: 1000 } },
2. 您可以使用Qt Quick工具栏从线性OutBounce中为动画更改缓动曲线类型:
- 在代码编辑器中点击NumberAnimation来显示相应图标,然后单击该图标打开工具栏。
- 在Easing字段中选择Bounce。
- 在Subtype字段中选择Out。
3. 添加以下的代码来指定当移动到State2时,Qt logo的x和y坐标超过2秒的线性更改,并且InOutQuad easing函数被调用:
Transition { from: "*"; to: "State2" NumberAnimation { properties: "x,y"; easing.type: Easing.InOutQuad; duration: 2000 } },
4. 添加以下的代码来指定当移动到任意其他状态时,Qt logo的x和y坐标超过200毫秒的线性更改:
Transition { NumberAnimation { properties: "x,y"; duration: 200 } } ]
5. Ctrl+ R运行该应用程序。
点击矩形来查看动画切换。文件:
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